第 1 课术语
| 术语 | 课程中的含义 | 容易混淆的地方 |
|---|---|---|
| Autonomous driving stack 自动驾驶栈 |
从传感器输入到车辆动作的一组硬件与软件环节。 | “栈”描述系统组成,不表示它一定是模块化或端到端。 |
| Modular pipeline 模块化流水线 |
感知、预测、规划和控制等模块有明确接口,常分别训练、调试或替换。 | 模块可以包含神经网络;用了深度学习不等于端到端。 |
| End-to-end driving 端到端驾驶 |
用学习方法把较靠近传感器的输入连接到运动计划或控制输出,并让训练目标直接影响这条链路中的表示。 | 文献没有唯一边界。必须检查作者把哪两个“端”连在一起。 |
| Joint optimization 联合优化 |
多个部件的参数在同一训练过程中根据共享或关联目标更新。 | 联合优化可以发生在多模块系统中;它不保证整个物理驾驶闭环可微。 |
| Planning-oriented 规划导向 |
中间任务和表示的设计以最终规划质量为主要目标。 | 它可以保留检测、跟踪和预测头,因此不等于取消所有模块。 |
| Waypoint 路径点 |
车辆未来应到达的一系列空间点,通常还需要控制器转成方向盘、油门和制动。 | 路径点只表达位置时,不一定包含速度、时间和车辆可行性。 |
| Trajectory 轨迹 |
带时间顺序的未来运动状态序列,可能包含位置、朝向、速度或加速度。 | 论文有时把 waypoint 序列宽泛地叫作 trajectory,要看具体字段。 |
| Open-loop evaluation 开环评测 |
模型预测不会改变后续输入;通常在固定日志上逐帧比较预测与记录答案。 | 误差小不表示车辆偏离后能恢复,也不表示能应对其他交通参与者的反应。 |
| Closed-loop evaluation 闭环评测 |
模型动作会改变环境状态和下一次观测,错误会反馈到后续决策。 | 闭环仿真的真实性仍取决于传感器、交通参与者和场景模型。 |
| Ego vehicle 自车 |
当前系统正在控制或分析的车辆。 | ego state 通常指自车速度、加速度、姿态等状态,不是周围场景。 |
| BEV 鸟瞰表示 |
以自车或世界为中心,把场景特征放到地面 x-y 坐标的栅格或平面中。 | BEV 是坐标表示,不是特定网络,也不等于 occupancy。 |
| Occupancy 空间占用 |
描述某个 2D 或 3D 空间位置现在或未来是否被占用。 | 它不要求先判断物体类别,但通常弱化实例身份。 |
| Raster representation 栅格表示 |
把地图、目标或占用画进规则网格,每格保存类别或特征。 | 稠密计算直观但成本高,分辨率决定细节上限。 |
| Vectorized representation 向量化表示 |
用目标 query、折线或点序列表示车辆、行人和车道实例。 | 关系清楚且较稀疏,但依赖实例抽取可靠。 |
| Sensor fusion 传感器融合 |
在空间、时间和语义上合并 Camera、LiDAR、Radar 等输入。 | “拼接特征”没有说明坐标、时刻和网络深度是否对齐。 |
| Behavioral cloning 行为克隆 |
用监督学习预测专家在记录状态下的动作或轨迹。 | 它是模仿学习的一种,主要覆盖专家访问过的状态。 |
| Imitation learning 模仿学习 |
从专家示范、查询或教师策略中学习行为的较大方法集合。 | 不应与行为克隆完全同义,也不要求教师是人类。 |
| Covariate shift 协变量偏移 |
部署策略访问的状态分布与专家训练数据分布不同。 | 在序列决策中,策略自己的动作会制造这种偏移。 |
| Compounding error 累积误差 |
一次小动作错误改变后续状态,导致后面的错误逐步放大。 | 单帧平均误差很小,也可能产生严重闭环偏离。 |
| DAgger 数据集聚合 |
让当前策略 rollout,再请专家标注策略实际访问的状态,并反复聚合数据。 | 重点是数据收集分布,不是某一种网络结构。 |
| Causal confusion 因果混淆 |
模仿策略利用与专家动作相关、却没有正确因果作用的输入捷径。 | 更多输入可能加重问题,需要干预来识别正确关系。 |
| Privileged information 特权信息 |
训练时可见但部署时不可得的场景真值,例如完美目标和地图状态。 | 可用于教师或监督,不能暗中进入最终学生输入。 |
| Auxiliary task 辅助任务 |
除最终规划外的检测、深度、地图、预测或 occupancy 训练目标。 | 任务多不等于规划一定更好,需要损失平衡和消融实验。 |
| ADE / FDE 平均/终点位移误差 |
ADE 平均比较整段轨迹位置,FDE 比较预测终点和记录终点。 | 二者测几何相似度,不直接测闭环恢复、规则或安全。 |
| Reactive simulation 反应式仿真 |
被测策略的动作会改变自车,其他参与者也能随之改变行为。 | 反应规则或模型本身仍可能与真实交通有差距。 |
| Non-reactive simulation 非反应式仿真 |
可短时展开自车轨迹并算仿真指标,但环境不会对策略作出反应。 | 比固定轨迹误差更接近驾驶目标,仍不等于完整闭环。 |
| World model 世界模型 |
根据当前状态和动作预测未来视频、空间状态或隐变量分布。 | 生成画面逼真不保证动作条件、几何和长期因果正确。 |
| Model-based RL 模型式强化学习 |
学习或使用环境动态模型,在模型内规划或训练策略。 | 模型偏差会随 imagined rollout 累积。 |
| VLM 视觉语言模型 |
在共享表示中连接图像、文本、问答或行为语义。 | 语言推理不能替代连续几何、高频控制和安全验证。 |
| Data loop 数据闭环 |
从运行中发现失败,选择并标注数据,重新训练,再做回归评测。 | 保存所有日志不是闭环;重要的是选择能改变决策边界的数据。 |
使用原则
看到“end-to-end”时先问:输入是什么,输出是什么,哪些参数受最终驾驶目标影响,控制器和安全规则是否仍在网络之外?
术语表会随课程增加。课程正文若采用一个较窄定义,会明确标出,不把定义差异伪装成方法优劣。